par | 24 Nov 2025

GWENT : Le Jeu de Cartes Légendaire

14 ans et + 1 à 5 joueurs 20 min

Éditeur : Gigamic, CD Projekt Red & No Loading Games 
Illustrateur : CD Projekt Red Team
Auteur : CD Projekt Red & Gabriel Raymond-Dufresne

 

L’univers de The Witcher III Wild Hunt est complexe et dur. La politique, les monstres, les sorceleurs, tout n’est qu’un imbroglio qui ne permet pas aux gens normaux de sortir leur épingle du jeu. La moindre chose est bien plus puissante qu’eux. Ils vivent donc dans la peur. Mais un jeu s’est vite développé. Le Gwent. Il permet à tout le monde de se sentir égal. Alors, que diriez-vous d’une petite partie de Gwent ? 

Le Gwent est un jeu de cartes initialement prévu pour deux joueurs. Dans cet article, nous nous concentrerons sur cette version du jeu. Mais grâce à la boîte distribuée par Gigamic, vous pourrez jouer de 1 à 5 avec différents modes de jeu

Le Gwent est un jeu d’affrontement se déroulant dans l’univers de The Witcher III Wild Hunt. Le but du jeu est de faire perdre 2 manches à son adversaire. Le premier joueur à accomplir cet exploit remporte la partie.

La mise en place est rapide et simple. Posez le plateau de jeu au centre de la table. Puis, chaque joueur prend un paquet de cartes qu’il pose à l’endroit prévu sur le plateau de jeu. Faites de même avec les deux jetons de score. Chaque joueur reçoit enfin deux aides de jeu et deux jetons gemme. Déterminez au hasard qui commence la partie sauf si la faction « Scoia’Tael » est en jeu. Pour vos premières parties, je vous conseille de prendre les decks pré-tirés que propose le jeu. Vous les reconnaîtrez simplement, il y a une étoile blanche en bas à gauche de la carte. Si vous avez déjà fait de nombreuses parties, vous pourrez construire vos propres decks pour affronter vos adversaires

Avant le début de la partie, chaque joueur mélange son deck, pioche dix cartes et met son chef sur l’emplacement indiqué sur le plateau de jeu.

Une partie de Gwent va se dérouler en plusieurs manches. Chaque manche est composée de tours. Un tour prend fin quand tous les joueurs ont passé

Lors de son tour de jeu, un joueur doit choisir une possibilité parmi les trois que lui offre le jeu :

1. Jouer une carte

Le joueur choisit une des cartes qu’il a en main et la pose en jeu. Il existe deux types de cartes dans le Gwent

A. Les Unités

    Ce sont des cartes qui représentent des personnages de l’univers

    Ces cartes doivent être placées sur la bonne ligne du champ de bataille. Pour placer correctement la carte, regardez l’icône présente sous la force de cette dernière et posez-la au bon endroit. 

    Activez ensuite ses effets, si elle en a, et enfin augmentez votre piste de score du montant du personnage, montant trouvable dans le cercle blanc en haut à gauche de la carte. 

    Certaines cartes unités sont des héros. Elles représentent des personnages nommés de l’univers The Witcher. Ces cartes sont extrêmement puissantes, car elles ne peuvent pas être affectées par des effets de jeu. Il est donc compliqué de s’en débarrasser.

    B. Les cartes Spéciales

    Ce sont des cartes qui représentent des évènements, des conditions météorologiques ou des pouvoirs

    Quand vous jouez une telle carte, elle doit être placée dans une des zones du jeu et ne pourra pas la quitter jusqu’à la fin du tour. Ces cartes ont des effets particuliers qui peuvent affecter les deux joueurs. Faites donc très attention quand vous jouez une telle carte. Il ne faudrait pas qu’elle influence positivement votre adversaire. 

    Les cartes, qui jouent un rôle sur la météo, doivent être posées dans la zone prévue à cet effet. Une carte de météo influence tous les joueurs jusqu’à ce qu’elle soit retirée. Il ne peut y avoir qu’une seule carte de météo en jeu. Si une telle carte est déjà en jeu, si vous souhaitez jouer une autre météo, prenez la précédente carte et posez-la dans la défausse de son possesseur avant de mettre la vôtre en jeu. 

    Quand vous jouez au Gwent, je vous conseille de faire attention aux cartes que vous jouez chaque tour. En effet, vous ne piochez pas de cartes entre les manches et les tours, sauf si un effet vous le permet. Votre main est donc très limitée. Faites donc très attention au nombre de cartes que vous utilisez à chaque fois. Il vaut mieux perdre un tour et prendre un avantage de main sur l’adversaire que s’acharner à tenter de gagner. Il faut essayer de viser sur le long terme et d’épuiser les ressources de votre adversaire.

    2. Activer l’effet de votre Chef

    Au début de la partie, chaque joueur aura un chef pour mener à bien les batailles à venir. Ce chef représente un personnage nommé de l’univers de The Witcher et qui a une influence directe sur la politique du monde.

    Certains chefs ont des pouvoirs passifs. C’est-à-dire que son effet se fait tout au long de la partie. Vous ne pourrez donc pas réaliser cette action si votre chef a une telle capacité. Pour savoir si une carte de chef a un effet passif, regardez dans sa boîte de texte. Si un « P » entouré est présent, alors ce chef a un effet passif.

    Lors de votre tour, au lieu de jouer une carte ou de passer, vous pouvez activer l’effet de votre chef. Attention cependant, car vous ne pouvez activer l’effet de votre chef qu’une seule fois par partie. Choisissez donc le moment opportun pour le faire. Il faut que l’effet de votre chef renverse la partie ou du moins vous permette de remonter lors d’un moment difficile.

    3. Passer

    Si vous décidez de passer, alors vous ne jouez plus du tout lors de ce tour. Votre adversaire continue de jouer seul. 

    Je vous conseille de passer si vous êtes sûr de gagner ou que vous ne voyez pas comment remporter la manche. L’idée, lorsque vous souhaitez passer, c’est de faire dépenser des cartes à votre adversaire, pour qu’il en ait moins que vous, lors des tours futurs. Si vous parvenez à réduire ses ressources, alors que vous avez passé, c’est parfait.

    Gwent est un jeu de cartes d’affrontement passionnant, rapide, nerveux et aux nombreux retournements de situation. Les règles du jeu sont simples et rapides à apprendre. Tout le jeu est régi par un système d’icônes, ce qui permet de jouer ergonomiquement et simplement. Même les plus jeunes s’y retrouveront facilement, surtout si vous jouez avec les decks de base.

    Le jeu est doté de nombreux modes qui permettent de jouer seul ou à plus de deux joueurs, ce qui est un vrai plus.

    De même, le fait de pouvoir préparer son propre deck, pour affronter ses adversaires, rend le jeu hautement stratégique et apporte une rejouabilité quasi infinie. 

    Enfin les designs sont magnifiques et permettent de se plonger entièrement dans l’univers de The Witcher. La qualité du matériel est aussi très bonne.

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