par | 1 Août 2025

Course à l’Étoile

10 ans et + 2 à 6 joueurs 15 min

Éditeur : Les Restos Curieux 
Illustrateur : Elise Tessier 
Auteur : Antoine Verrin 

Vous avez enfin réussi à ouvrir votre restaurant, mais voilà, la rue dans laquelle vous êtes installée est pleine de concurrents. Pour vous démarquer, vous tentez de gagner votre première étoile. Cependant, d’autres restaurateurs ont eu la même idée que vous. Il va donc falloir réussir à l’obtenir avant eux. Pour cela, tous les coups sont permis.

Dans ce jeu, vous devez jouer des cartes afin de développer votre restaurant et réussir à réaliser tous les points demandés par votre carte « Étoile ». Quand un joueur parvient à réussir à avoir autant de points que nécessaire, il remporte la partie.

Lors de la mise en place, chaque joueur reçoit aléatoirement une carte « P’tit Resto » et une carte « Étoile ». Puis, il faudra mélanger les autres cartes et en distribuer cinq à chaque joueur. Les cartes restantes sont disposées au milieu de la table pour être accessibles à tous les joueurs. Retournez une carte de ce tas face visible. Chaque joueur reçoit trois pièces de valeur 1. Le premier joueur est le joueur qui a cuisiné pour les autres le plus récemment.

Chaque joueur va jouer à tour de rôle, dans le sens des aiguilles d’une montre. Lors de son tour, un joueur doit :

1. Piocher des cartes

Le joueur actif pioche 2 cartes du tas central ou prend la première carte de la défausse et une carte sur le dessus du tas.

Pensez bien à piocher dans la défausse. Parfois, il y a une très bonne carte sur le dessus de cette pile. Les jeux où l’on peut se servir dans la défausse sont rares. Il faut donc bien garder à l’esprit qu’ici vous pouvez le faire. Alors, n’hésitez pas à le faire.

2. Jouer des cartes (facultatif)

Lors de son tour, un joueur peut jouer jusqu’à 3 cartes ou passer son tour.

Il existe différents types de cartes :

A. Les plats

Ces cartes vont vous permettre de collecter de l’argent en fin de tour.

Pour les jouer, posez-les devant vous et payez le coût présent au milieu à gauche de la carte.

Ces cartes sont très importantes, car elles vous permettent de remporter de l’argent tout au long de la partie. Mais faites attention, car certains plats demandent un « chef » ou une « star des fourneaux » pour être préparés. En début de partie, faites surtout de la « street food » pour développer au mieux votre restaurant et pouvoir acheter d’autres cartes.

B. Développement

Il existe trois types de cartes de développement :

  • La décoration

Ces cartes permettent de gagner des points de « décoration » et de « renommée ». Ces points sont nécessaires pour remporter la partie. Veillez donc à en obtenir assez pour remplir les objectifs de votre carte « Étoile ».

  • Le service

Ces cartes vous donnent des points de « service » et de « renommée ». Pensez à en collecter assez pour réaliser vos objectifs.

  • La cuisine

Ces cartes vous offrent des points de « cuisine » et de « renommée ». Mais certaines cartes représentent aussi des « chefs » ou des « stars des fourneaux » qui sont nécessaires pour préparer certains plats. Il faut donc essayer de les recruter le plus rapidement possible pour développer au mieux votre restaurant.

C. Les actions

Ces cartes peuvent être jouées contre vos adversaires pour les piéger ou sur vous pour booster votre restaurant.

Quand vous jouez une carte action, placez-la devant vous ou un adversaire. Si elle n’est pas annulée, vous pouvez en faire les effets. Certaines cartes sont permanentes et resteront donc en jeu toute la partie.

Une de ces cartes est un peu spéciale. Il s’agit de la carte « Retour en cuisine ». Il faut la jouer au moment où un adversaire vous attaque. Vous ne pourrez pas la jouer à contrecoup. Pensez donc à l’utiliser sur la bonne attaque et au bon moment. Ces cartes sont plutôt rares, alors faites une estimation de la carte qui vous menace avant d’utiliser ce genre d’atout

3. Finir le tour

Votre tour prend fin quand vous avez joué jusqu’à 3 cartes ou que vous avez décidé de passer votre tour.

À la fin de votre tour, vous ne devez avoir que 7 cartes en main. Défaussez-vous du surplus.

Une fois qu’il ne vous reste que 7 cartes maximum en main, vous pouvez vendre vos cartes pour 1 pièce chacune. Vous ne piochez pas de cartes lors de cette phase, alors faites bien attention à ne pas tout défausser. Retirez de vos mains que les cartes que vous êtes sûr de ne pas utiliser.

Une fois par partie, vous pouvez renouveler complètement votre main. Pour cela, défaussez-vous de votre main au complet et gagnez 1 pièce pour chaque carte. Puis piochez 5 nouvelles cartes. Cela est très important et vous permet de vous sortir d’une situation qui pourrait vous bloquer longtemps.

Lorsque tous les joueurs ont fait leur tour, c’est la fin du service. Faites la somme de vos additions et prenez autant de pièces que nécessaire.

Vous jouerez autant de tours que nécessaire jusqu’à ce qu’un joueur réussisse à remplir ses objectifs. Il sera alors désigné vainqueur.

Course à l’Étoile est un jeu dynamique qui vous pousse à réaliser des choix aussi stratégiques que rapides (cartes actions) et d’en assumer les conséquences jusqu’à la fin de la partie. Simple à prendre en main et rapide à mettre en place, le jeu ravira tous les adeptes de cuisine, mais aussi toute la famille.

Le matériel est très bien illustré et est de bonne qualité. Les pouvoirs des cartes actions sont simples à comprendre et à mettre en œuvre, ce qui est un vrai plus pour le jeu, car ce sont ces cartes qui donnent vraiment un excellent rythme à ce dernier.

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